Terme Anglais: Self-Supervised Learning, SSL
Apprentissage automatique réalisé sur un jeu de données d’entraînement non annoté, qui consiste à découper automatiquement chacune des données de ce jeu en fragments, à retirer un de ces fragments qu’on considère comme une annotation à reconstituer à partir des données restantes par un apprentissage ainsi supervisé, puis à réitérer l’opération pour chacun des fragments.
